Risen: Action-Rollenspiel erhebt sich endlich

Screen: Koch Media
Endlich aufgestanden: Risen ist da. Das Action-Rollenspiel des deutschen Entwicklers Piranha Bytes hat nicht nur bei Gothic-Fans für Aufregung gesorgt. Auf der Spielemesse Gamescom in Köln gehörte der Titel zu denjenigen, die trotz vieler Spielstationen lange Gamerschlangen anzogen. Viel Gutes wurde von der Gothic-Serie übernommen, viele Bugs schon vor dem Verkaufsstart ausgemerzt.
Besonders mit Gothic 3 hat Piranha Bytes nach landläufiger Meinung nicht nur Freude ausgelöst. Das Spiel litt unter Bugs, und viele Rollenspieler waren davon nicht angetan. Aber schon das Gamescom-Preview von Risen hat auf viele einen polierteren Eindruck gemacht.
Risen führt Spieler auf eine Vulkaninsel. Hier strandet der Held und damit mitten in einem Chaos aus Rebellion, uralten Geheimnissen und handfesten Kämpfen. Piranha Bytes verspricht uns taktisch anspruchsvolle Actionkämpfe, gegen viele sehr verschiedene Gegner. Außerdem können Spieler wählen, auf wessen Seite sie sich schlagen. Auf der riesigen Insel soll man sich zudem frei und ohne große Ladepausen bewegen können.
Auch die Präsentation soll voll überzeugen. Mit spektakulären Zaubereffekten, Wetter, Tag- und Nachtwechsel soll uns die Insel bis zum Schluss nicht langweilig werden. Die Grafikengine hat Piranha Bytes neu entwickelt, den Nichtspieler-Charakteren mehr Intelligenz verpasst. Wer mehr über das Spiel wissen will, schaut auf der offiziellen Webseite vorbei. Erste Tests sind bei critify bereits online.
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